Intellivision: La revolución en el mundo de los videojuegos

Lanzada por Mattel en 1979, la consola de videojuegos Intellivision representó un hito importante en el desarrollo del entretenimiento digital doméstico.

Su creación comenzó en 1978, apenas un año después del debut de su rival principal, el Atari 2600. Con más de 3 millones de unidades vendidas y una biblioteca de 125 juegos, Intellivision rápidamente se estableció como un componente esencial en los hogares de los aficionados a los videojuegos.

El nombre “Intellivision” proviene de la combinación de “inteligente” y “televisión”. La consola ofrecía gráficos y sonido superiores en comparación con el Atari VCS, una característica que Mattel promocionó con una agresiva campaña de marketing. Para 1982, el Intellivision había alcanzado los 2 millones de unidades vendidas, con muchos juegos superando el millón de copias vendidas.

Se introdujo un módulo de voz, aunque su alto costo y limitada capacidad de memoria restringieron su impacto en la experiencia de juego, resultando en solo cuatro títulos compatibles con esta función.

En 1982, se lanzó una versión más económica conocida como Intellivision II. Este modelo, más compacto y barato de fabricar, también incluyó una modificación en la ROM para prevenir el uso de software no autorizado. Esta nueva versión surgió en respuesta a la creciente competencia de Atari, Coleco y Milton Bradley.

A finales de 1983, la división electrónica de Mattel enfrentó pérdidas millonarias debido a la disminución en las ventas, la intensificación de la competencia y la falta de títulos destacados. La división cerró en 1984, y un liquidador adquirió los derechos del nombre Intellivision y el inventario de software. Tras la liquidación del software, Terry Valeski, un antiguo ejecutivo de Mattel, compró los derechos y fundó una nueva empresa.

La nueva compañía, INTV Corp., continuó vendiendo el inventario existente a través de tiendas y por correo. Cuando se agotaron las unidades del Intellivision II, lanzaron una nueva consola llamada INTV System III, que era una versión actualizada de la consola original, posteriormente renombrada como Super Pro System. Además de producir nuevas consolas, INTV Corp. también desarrolló nuevos juegos, lanzando varios títulos cada año hasta que el sistema fue discontinuado en 1991.

El impacto del Intellivision sigue vivo en la cultura de los videojuegos. Los coleccionistas y entusiastas aún buscan estos recuerdos de una era dorada, valorando el legado de innovación y competencia que la consola representó. A través de la evolución de la industria, el Intellivision es recordado como un símbolo de cómo los inicios modestos pueden dar lugar a transformaciones significativas.

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